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| ImmersiveSignals-1.17.1-0.2.0.jar beta | 286.21 KB | Jul 25, 2021 | 1.17.1 | 0 | Download |
| ImmersiveSignals-1.16.5-0.2.0.jar beta | 283.15 KB | Apr 30, 2021 | 1.16.5 | 2,797 | Download |
| ImmersiveSignals-1.16.5-0.1.1.jar beta | 190.62 KB | Apr 21, 2021 | 1.16.5 | 972 | Download |
| ImmersiveSignals-1.16.5-0.1.0.jar beta | 186.46 KB | Mar 10, 2021 | 1.16.5 | 1,388 | Download |
Screenshots
Description
German Ks-signals for Immersive Railroading or other train mods
Current Features:
Ks-signal
- multi-section signal
- fully equipped
- German explanation of Ks-signal system: http://www.tf-ausbildung.de/SignalbuchOnline/kssignale.htm
- short English explanation of Ks-signal system: https://en.wikipedia.org/wiki/German_railway_signalling#Kombinationsignale
Signal Controller
- must be placed directly under the signal (only one per signal possible)
- you can manually set a signal pattern in this block
Redstone Adapter
- several can be placed under the Signal Controller
- must be located directly under another Adapter or under the Controller
- you can define Redstone power predicates per side and a corresponding signal pattern that is displayed when one of the power predicates is met
- you can define multiple signal patterns with diffrent Redstone power predicates in one block
Any ideas on what I can improve / add or have a better texture for something?
Let me know:
Ks-Signale für Immersive Railroading oder andere Zugmods
Aktuelle Features:
Ks-Signal
- Mehrabschnittssignal
- voll ausgerüstet
- Erklärung des Ks-Signalsystems: http://www.tf-ausbildung.de/SignalbuchOnline/kssignale.htm
Signalsteuerung
- muss direkt unter dem Signal platziert werden (nur eine pro Signal möglich)
- in diesem Block kann man manuell ein Signabild einstellen
Redstoneadapter
- mehrere können unter der Signalsteuerung platziert werden
- muss direkt unter einem anderen Adapter oder unter der Steuerung platziert werden
- man kann Redstonestärken pro Seite und ein entsprechendes Signalmuster definieren, das angezeigt wird, wenn eine Redstonestärke an der zugehörigen Seite erfüllt ist
- man kann mehrere Signalbilder mit unterschiedlichen Redstonestärken in einem Block definieren
Irgendwelche Ideen, was ich verbessern / hinzufügen kann oder eine bessere Textur für irgendwas?
Lass mich es wissen:
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